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Les petits textes de ton app : boutons et notifications et nom

« Lancer mon mélange » se comprend sans réfléchir. « Valider » oblige à deviner. Je suis Maxime, je m’occupe de la communication chez FIFTY M. Voici comment on écrit les boutons, les phrases d’accueil, les notifications et le nom d’une app, à partir des écrans de notre démo de sommeil et de respiration.

Maxime RoseauCo-fondateur, communication, màj , 4 min

Photo : Alexa Mazzarello alexamazzarello, CC0. Crédits photos

Un bouton dit ce qui va se passer

Ouvre l’onglet « Sons » de la démo. Les deux boutons s’appellent « Lancer mon mélange » et « Enregistrer ce mélange ». Chacun commence par un verbe et dit ce qu’il fait. Aucun ne s’appelle « Valider » ou « OK ».

Dans le journal des nuits, le bouton « Ajouter cette nuit » fonctionne pareil : on lit l’action (ajouter) et ce qu’on ajoute (la nuit). « Envoyer » n’aurait rien dit de tout ça.

Pour tester une étiquette, cache le reste de l’écran. Si le bouton seul te dit ce qu’il va faire, c’est bon.

Dire bonsoir sans en faire trop

L’écran « Ce soir » s’ouvre sur « Bonsoir » et le prénom de la personne. Sous la photo, une légende : « La nuit tombe doucement ». C’est tout. Deux phrases, parce que la personne est fatiguée et lit en une seconde.

Le ton de la démo est doux, avec des phrases courtes. Chez toi, ce sera ta voix, plus joueuse ou plus sèche selon ce que tu es. Garde la même sur tous les écrans.

Ma règle : un écran, une humeur.

Les phrases qui rassurent

Le bloc « Vide ta tête » invite à noter ce qui tourne encore. Une ligne dit où vont les notes. Elle apparaît juste avant d’écrire, quand la personne hésite, et elle doit être exacte : on la vérifie avec toi avant de la garder dans ta version.

Dans le calculateur de cycles, une phrase rappelle que ce sont des repères et que le ressenti de la personne a le dernier mot. On l’adapte à ta version.

Ces lignes ne promettent rien : pas d’endormissement garanti, pas de conseil médical.

  • Respirer

  • Les ambiances

La démo de sommeil : la respiration et le mélangeur d’ambiances.

La notification qui ne crie pas

Une notification se lit en une demi-seconde, sur un écran verrouillé, au milieu d’autres. Elle porte une seule idée et une raison d’ouvrir l’app : une nouvelle ambiance est arrivée, la routine de ce soir t’attend.

Dans la démo, chaque nouvelle ambiance ou séance part en notification aux abonnés. Le rappel du soir se règle dans le profil, par la personne elle-même. Un rappel qu’on a choisi gêne moins qu’une alerte qui tombe sans prévenir.

Écris la notification en une ligne, puis retire un mot.

Le nom de l’app dit à voix haute

Le nom de ton app se dira à un ami, dans une story, dans une vidéo, au téléphone. Deux questions : le prononces-tu sans hésiter ? Quelqu’un qui l’entend sait-il l’écrire ?

Dis-le trois fois. Puis dans une phrase : « Ouvre … » suivi du nom. Si tu butes, ton audience butera aussi. Un nom qu’il faut épeler à chaque fois finit oublié.

On a déjà un article sur le choix du nom et des couleurs. Ce test oral passe en dernier : il départage souvent deux noms qui te plaisent autant l’un que l’autre.

Un casque audio et un téléphone posés côte à côte. Photo : wu yi takeshi2, CC0.

Les mots à éviter

Pas de résultat promis, pas de « le meilleur » ni de « n°1 ». Sur un écran, ces mots sonnent faux tout de suite.

Évite aussi le jargon que ton audience n’emploie pas. Si elle dit « séance », écris « séance ». Si elle dit « tisane », n’écris pas « boisson chaude ».

Garde tes mots à toi : les surnoms, les expressions qui reviennent dans tes stories. C’est ce qui fait reconnaître l’app comme la tienne.

Comment on travaille ces textes avec toi

Dans la maquette, les textes sont écrits avec tes mots, et tu les relis avant de t’engager.

Côté offre, rien à avancer : 0 €. Le net se partage 50 / 50, le partenariat dure 2 ans avec une option de rachat, et tu publies 1 post et 4 stories par mois avec la mention « Collaboration commerciale ». Tes textes et ta marque restent à toi.

Ces textes ne promettent aucun revenu. Ils servent à ce que l’app se comprenne du premier coup.

Relis à voix haute

Ouvre la démo. Touche chaque bouton en lisant son étiquette à voix haute. Note celles qui te font hésiter. Puis fais la même chose avec ta propre liste de boutons.

Si tu hésites à l’oral sur une étiquette, la personne hésitera aussi devant l’écran.