Lancer ton app expliqué simplement.

Formats, argent, contrat, lancement : les réponses de l’équipe FIFTY M, article après article.

  • Ce que ton audience attend d’une app

    On ouvre une app pour faire quelque chose : suivre une séance, régler un minuteur, retrouver une réponse. Souvent debout, souvent pressé, parfois les mains prises. Quand je dessine une interface, je pars de cette situation. Voici les principes qu’on retrouve dans nos apps, avec des exemples tirés des démos.

    Inès Fadmi

  • Une app de running avec plan recalculé et carnet

    Tu te demandes sûrement si une app de running, ce n’est pas juste un PDF de plan avec un joli logo. Franchement, la question se pose. Un plan figé ne sert plus à grand-chose dès que ta communauté rate deux séances. Voilà ce que contient notre démo Foulée, écran par écran, et ce que ça change pour ceux qui te suivent.

    Karim Benali

  • Le défi de 30 jours : un format pour faire revenir ton audience

    Un défi de 30 jours a une date de départ, une date de fin et une mission par jour. L’app tient ce calendrier à la place de ton audience, qui n’a rien à retenir. Voici ce que contient un défi, comment l’écrire, comment l’annoncer et ce qu’il faut avoir prêt avant le jour 1.

    Julien Costa

  • Une app de recettes et de pâtisserie : du pas à pas au garde-manger

    Un plan de travail, un bol, le téléphone calé contre le bol, et un four qui n’attend pas. C’est là que ta communauté refait tes recettes. Une app à ton nom peut tenir ce rôle : les étapes une par une, les minuteurs, les quantités adaptées, les courses prêtes. Voici ce que contient notre démo, L’Atelier de Capucine, et comment elle se construit autour de ta façon de cuisiner.

    Inès Fadmi

  • Que mettre dans une app de niche ?

    Une app n’est pas ton feed rangé dans une autre boîte. On l’ouvre pour faire quelque chose, au bon moment. Tout dépend de ce que tu y mets et de ce que tu laisses dehors. En design, je pars de l’usage avant de dessiner le moindre écran. Voici la méthode, avec des exemples tirés des apps qu’on a développées.

    Inès Fadmi

  • Une app de guitare avec métronome et accords

    Tes tutos sont sur YouTube. Tes abonnés les regardent d’une main, la guitare dans l’autre, et ils mettent pause toutes les dix secondes. Tu te demandes sûrement si une app va changer ça. Elle ne joue pas à leur place. Mais un métronome qui sonne, les accords sous les yeux et une séance chronométrée, dans la même poche que la guitare, aident à pratiquer chaque jour. Voilà ce que contient notre démo Corde.

    Karim Benali

  • Une app pour formatrices en ongles avec parcours et pose guidée

    Ta formation en vidéo est en ligne, et pourtant les messages continuent : pourquoi ça soulève, combien de temps en lampe, à quel prix facturer une pose. Une app à ton nom peut rassembler tout ça au même endroit. Voilà, écran par écran, ce que contient notre démo Nail Academy, comment elle se construit autour de ta méthode et comment démarrer petit.

    Karim Benali

  • App ou formation ou abonnement : comment choisir ?

    Tu as peu de temps, donc tu ne peux pas tout lancer. Formation, abonnement ou app : voici ce que chaque format demande, avec les démos que FIFTY M a construites. À la fin, une semaine pour décider.

    Julien Costa